androidapp开发(AndroidAPP开发主要用到的技术)

小程序开发 4468
今天给各位分享androidapp开发的知识,其中也会对AndroidAPP开发主要用到的技术进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!Android TV 盒子APP开发(一)--连接机顶盒与常用adb命令 1.进入机顶盒设置页,打开开发者模式,开启调试模式 2.查看机顶盒的ip地址,保证电脑和机顶盒在同一网络 3.使用Android Studio的Terminal输入命令

今天给各位分享androidapp开发的知识,其中也会对AndroidAPP开发主要用到的技术进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

Android TV 盒子APP开发(一)--连接机顶盒与常用adb命令

1.进入机顶盒设置页,打开开发者模式,开启调试模式

2.查看机顶盒的ip地址,保证电脑和机顶盒在同一网络

3.使用Android Studio的Terminal输入命令

adb connect 192.168.198.178:5555(ip为机顶盒的ip地址,端口号默认为5555)

4.如果报错refuse connect 说明没有获得机顶盒的调试权限,需要和厂家联系,开启权限,或输入adb root开启root权限

1.连接机顶盒:adb connect 192.168.198.178:5555(ip为机顶盒的ip地址,端口号默认为5555)

2.查看连接的计算机设备的信息:adb devices

3.重启设备:adb reboot

4.查看log: adb logcat

5.终止adb服务进程:adb kill-server

6.重启adb服务进程:adb start-server

7.查看cpu信息:adb shell cat /proc/cpuinfo

8.安装apk:adb install apkfile//adb install mytest.apk

9.保留数据和缓存文件,重新安装apk:adb install -r apkfile //adb install -r mytest.apk

10.卸载apk:adb uninstall package

11.卸载app但保留数据和缓存文件:adb uninstall -k package  //adb uninstall -k com.mytest.cn

12.查看设备cpu和内存占用情况:adb shell top

13.查看占用内存前5的app:adb shell top -m 5

14.杀死一个进程:adb shell kill [pid]

更多adb命令查看:

1. Android ADB命令大全(通过ADB命令查看wifi密码、MAC地址、设备信息、操作文件、查看文件、日志信息、卸载、启动和安装APK等) | 张明云的博客

2. GitHub - mzlogin/awesome-adb: ADB Usage Complete / ADB 用法大全

安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么?

开发原理:

Android应用程序是用Java语言编写的。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”。

主要过程:

1、需求分析:

大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。

2、原型设计

接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。

3、UI设计

原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

4、开发

经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。

5、测试调试

APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。

6、发布app

经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。

扩展资料

APP开发工具

1、MOTODEV Studio for Android

MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序。

2、J2ME开发插件 Mobile Tools for Java

Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。

3、apk文件修改工具 Root Tools

RootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改,让程序表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软件开发者在对....

4、IDEA的Android开发插件 idea-android

idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件。

参考资料

百度百科-app开发

Android app开发流程有哪些环节

android app开发流程具体步骤如下:

一 应用开发规划:

※确定app软件功能。

※必须的app应用界面及界面跳转的流程。

※开发app需要的数据及数据的来源及格式。

※是否需要服务端支持。

※是否需要本地数据库支持。

※是否需要特殊权限。

※是否需要后台服务。

二 架构设计:

※分层。

※网络连接。

※数据处理-xml、domain。

※封装Activity。

三 界面设计:

※主界面确定。

※模块界面、列表、查看、编辑界面。

※菜单、按钮、对话框、提示信息。

※界面总体颜色。

四 数据操作和存储:

※数据来源。

※数据类型。

※存储方式。

五 业务实现:

※客户端业务解析。

六 页面跳转:

※每个页面间的跳转。

※菜单、按钮、事件等。

二、Android APP开发过程中需要注意的问题:

(1)Android APP开发有自己规范的一套标准,在开发中必须无条件遵守。

(2)在Android APP开发过程中,需要根据不同特性来进行优化。

(3)需要针对特定屏幕密度使用特定的图标和位图。

(4)避免利用那些智能手机可能不支持的硬件功能。

(5)还要针对网页的布局来调整字体的大小和触控按钮。

请问怎么做app开发?

谷歌推出的AppInventorAndroidApp开发工具可以让你仅通过拖拉式的简单操作就可以创建自己的AndroidApp。对于那些为了特定目的想要动手尝试开发一个简单应用的用户。

Android开发一个简单实用的闹铃APP

生活中我们会常常遇到需要闹钟提醒;不管是起床还是生活中的事件提醒。

那作为Android开发如何自己开发一个闹钟功能呢,是不是觉得很酷呢?接下来我们就实战一个闹钟。

本示例采用的是RecyclerView,其适配器类与常无二,其异在于继承一个代理类,为适配之后侧滑删除而准备

建立一个内部类ViewHolder实现控件定义申明

实现onCreateViewHolder方法载入子项布局文件

绑定实体类,实现onBindViewHolder获取数据

此处有三处状态,第一种状态:第一次进入程序,默认加载固定闹钟子项;第二种状态:进入添加子项页面,然后返回其主页面,并判断其switch是否为ture,如果为ture则添加子项;第三种状态:程序被系统回收或者用户停止程序,并再次进入程序,防止加载前一时刻闹钟子项;

添加依赖 实现侧滑主要依赖于一个第三方包,然后使用RecyclerView进行子项绑定 依赖如下:

并在目录build.gradle包下添加如下库

其实现侧滑删除主要的玄机在于布局文件当中,使用RelativeLayout布局,将删除按钮固定在布局右方,并使用其他布局将其覆盖,只有滑动时,才将其显示。掩盖侧滑删除按钮与暴露侧滑删除按钮效果对比图如下

然后,在适配器类中,实现WeSwipeHelper.SwipeLayoutTypeCallBack接口,实现如下三个方法,第一个方法为获取侧滑删除按钮的宽度;第二个方法为需要滑动的视图,也就是覆盖侧滑删除按钮的布局;第三个方法为当视图正在滑动时,用户触发单击事件,自动还原滑动状态

最后,在需要添加子项的视图中绑定RecyclerView即可

通过监听子项滑动删除按钮点击事件,实现子项删除

跳转新增闹钟子项Acticity需要传输实体类对象,传输对象一般需要序列化改类,其操作如下

定义实体类,并实现序列化

然后通过Intent传输Bundle对象

实现时间选择主要使用系统集成的组件TimePicker,其使用方法如下 其有两种显示方式,第一种为spinner,就是下拉滑动式,第二种为clock,即显示一个时钟,通过滑动指针选择时间

在style.xml文件中申明如下样式

然后再指定Activcty申明即可

获取数据比较简单,实现对应接口即可

将获取的数据通过SharedPreferences存储起来,然后点击存储时,进行页面跳转,然后再该界面进行取出数据

存储数据

首先判断回调的switch数据是否为ture,如果为ture则保存该子项,然后再适配器类中进行数据添加

选中与默认两种状态效果图如下

创建thumb和track样式

创建一个选择器文件,有选中和默认两种状态

创新open_thumb.xml文件

创建shut_thumb.xml文件

同样创建一个选择器,并用于两种状态

其中AlarmManager为系统主要操作类,参数为提醒模式、提醒时间(long型)、PendingIntent对象 以下有三种时间传入,第一种,直接传入一个Long型时间用于测试,第二种,通过设置系统启动至今而设置时间,第三种,通过取出设置的时间,然后获取系统当前时间,将其差传入其中。

然后再清单文件中注册服务

使用Intent实现服务启动

杀死程序

本示例总共使用到了三个单例类:SP(SharedPreferences封装)、TimeFormat(时间数据格式封装)、KillProcess(杀死所有Activity)

SharedPreferences

KillProcess

文章带这里就完成了一个简单的闹钟;Android开发还有许多更加更多的知识学习。进一步学习Android技术,我这里推荐这份笔记方便学习,我就放在私信, 发送“核心笔记”或“手册”即可获取。朋友们可以免费领取!

androidapp开发的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于AndroidAPP开发主要用到的技术、androidapp开发的信息别忘了在本站进行查找喔。

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